Creepipasta , Mythe , Legends
chaque semaine cette page sera renouvelé
Sally.EXE
apres que l'enfant meurt a cause du jeu sonic exe les parent ont consulté l'ordinateur et ont voulue inspecter l'element et en inspectent il remarque qu'il y a marqué dessus : CD.exeX2grave2cela veut dire que le cd comporte deux jeux ... apres cela il rafraichie la page et tombe sur un anneau gris ou dessus et marquer "Sonic ... My love..." cela demmare normalment sur un cours episode de sonic est on c rendue compte que cétait Sonic the hedgehog 1991 donc rien d'anormal mais le lendemain il ont cette fois si essayer d jouer a ce jeu , donc c la meme chose ... un cours episode de sonic ou cette fois si avant de frapper amicalment le dos de Sally le jeu se met a beuger ... ecran bleu et 4 min apres le jeu se lance c'etait donc sa demare et la sega etait heuu comment dire ... degeulasse est en bas etait marqué : sega 666 sa commence c t Amy dans un monde noir est devant sonic qui saute dans le ring a bonus donc je saute aussi et me rends compte que c'etait le niv bonus du premiers jeud'sonic sauf que si on tombe un screamer arrive et c'etait sonic enneiger en train de courir et grimacé derriere le cris d'une fille qui se fait mittraillé ... autour de cream , on se trouve dans un monde coloré mais nocturne et cream doit prendre une capsule a bonus et c'etait roulé a fonds , je le prends et au bout se trouve des pic et cream meur dans les pic en sursaut et c'etait en fain le tour de Sally , on ne voiyé rien mais on voit un peu Sally tombé et se cassé la jambe du coups elle peut pas sauté et des mur se raproche pour ecraser Sally et quan elle ecrasser du sang gicle et laisse un peu de sang ou est marquer sonic my love , le cour episode du debut reprends et la BAM le screamer de Sally avec des yeux cousue du sang et en train de sourir bref mais pendant cela , je commencais a avoir des picotement extremement genant sur le corp qui me faisait enormement mal , j'avait l'impression que ma fille m'apeler au secour puis des bruit de mittraillette dans ma tete mais yeux fondé mais je ne mourrer pas et je me retourne et vois sur la mur Sonic my love mais je me dis ... pk est'ce que je vois encore sans mes yeux et le jeu me dit : tu sais pk de nos jour on me voit plus dans les jeux et ep sonic ? je l'ai tué ou plutot tu la tué car la vrai Sally se cache au plus profonds de toi et si tu vois encore c normal c par ce que ton corp a étérenouvellé tu est Sally et tu vas revenir pour hanté sonic et ses amis et ses jeux t ses ep " puis sans esiter elle sauta par la fenetre et meurt , mais l'ordis toujour en marche marque que : " tu est morte en sautant ... grave erreur , tu a liberré l'esprit de Sally , il est peut etre trop rapide pour nous mais j'ai gagner, le Sonic boom est l'une de mes creation c'est pour cela qu'il n'est plus avec nous , Sega est mort mais la sega 666 va netre , sonic boom : plus aussi rapide , moin beau , tout mon charme .. je suis le 666 du virtuel mais bientot le 666 réelle ... je vous turés tous fan de Sonic ... Bandes de geek pfff vous etes tous en danger ............" ...................?
Le mystere des couteau
c'est une familles de 4 enfant qui sont assez geek , il aime bien parfois changé le fonds d'ecran de sa mere mais un jour pour un vide grenier il trouva un carton ds la cave remplie de couteau en sanglanté et depuis il trouve ce carton au millieux de la cave tout les matin bizzarement , les couteau de la cuisine sont ensanglanté et souvent remplacé et des cris de bébé tous les soir puis un jour le fonds d'ecran de leur mere change tout seul et c'etait une femme qui tua des bébé avec des couteau autour de boite a carton puis il reconnaisse tous le grenier , il y monte et trouve plein de carton ou au millieux se trouve une piles de pauvre bébé mort et depuis sa arrive tout les jour et cette maison se trouve nornalment a soullis pont au bord d'un autoroute ... bonne nuit
Pas possible , stop , regarde pas , arrete , non
connaisser vous adventure time ? sur la 158 sur canal+ et bien un episode et sortie mais rien que au debut sa a fait sur cartoon network : rendez vous pour des barre de rire dans le pays de hooo sur advvvvvvvchchchchchchchchchchchchchchchchdes barre de rire chez les teen titans gooo sur cartoon netwo... mais des question se posait sur les forum j'usquau jour ou un des menbre sur daylimotion est sur le deep web le fameux episode masqué de adventure time voici l'histoire : sa commence normalement sauf que un monstre noir et jaune apparait et veut detruire la maison de finn et jack car en dessous se trouve son nid natal , donc il se batte contre se monstre ms il galere , princesse des flamme passe dans le coin et vien les aidée dc le monstre est presque mort , princesse des flamme arive et envoie un gros laser de feu sauf quelle a mal visé et a visé sur jack, le pauvre jack est mort finn est enervé , le monstre s'enffuit , finn engueule fortement princesse des flamme qui elle ausii puis le lendemin c'est la ceremonie de jack et finn voie la princesse des flamme en train de se moquait finn s'enerve et en l'honneur de jack va donné un ptn de gros coups de poin sur princesse des flamme qui elle esquive et enflamm finn qui celui meurt . Ceremonie de finn et tout et un jour la princesse des flamme revient sur la tombe de finn et elle crache ... sur la tombe , au moment ou elle sort du cimetier elle entends une voie , elle se retoure est voie finn en train de voler et dit : pourquoi a tu crachai tu vas le regreter serieusement , finn avait les yeux blanc , bouche cousus , narines cousus , et tout, c'etait plus finn mais un truc bien degueulasse , il arrive dousement devant la princesse des flamme et prends de l'eau et jette sur elle , il a torture , prends son doits et le met dans son eoi et le ressort par la bouche , lui arrache l'estomac est lui fait manger , prends les bouggies de sa grands mere (on les voie ds un autre episode) et les met a la place de ses yeux , prends l'epée et lui enfonce dans l'urtere qui passe ensuite dans luretre et ressort par les cretignasse , princesse des flamme ne peut rien faire , finn lui fait boir une potion de decomposition de 1 h et a la fin plein d'image subliminal d'ou un peut etre trouvé sur le net et que moi je vais vous montré apres , il prends les os de jack et lui enfonce dans tout les oriffice et trout du corp et a la fin une image subliminal aparait c un homme attachant une femme avec une ceinture a la bouche , finn prends les couture de son nez et les mais sur la figure de princessse des flamme , a la fin la princesse se decompose et et l'image s'assombries sur le sourire de finn le petit humain ....
Le monstre du Loch Ness
L’Écosse a toujours été réputée pour ses légendes de monstres évoluant dans les eaux profondes des rivières et deslochs. Ces créatures aquatiques sont appelées kelpie ou « chevaux des eaux », et ont la particularité de noyer les voyageurs imprudents. Jadis, les parents défendaient à leurs enfants de se baigner dans les profondes rivières, craignant que les esprits des eaux ne les emportent[réf. souhaitée].
Les légendes du monstre du Loch Ness remontent officiellement à 565 lorsque saint Columba, un moine irlandais, sauva l'un de ses disciples d'une mort certaine alors qu'il tentait de traverser le lac à la nage pour ramener une barque échouée : un épouvantable monstre fit brusquement surface et se précipita sur lui, « avec de grands rugissements et la gueule ouverte ». Saint Colomban fit un signe de croix et invoqua la puissance de Dieu, en criant au monstre de ne pas toucher le malheureux, ce que fit « an Niseag » (nom celte de Nessie)Le mythe du monstre du Loch Ness acquiert une renommée mondiale dans les années 1933-1934,Dans les années 1990, on rapporta la présence de saumons échoués sur le rivage présentant des traces de morsures de très grande taille. Dans la même période, deux amis pêcheurs, pourtant sceptiques sur l'existence du monstre, racontèrent avoir aperçu une bosse marron-grise émergeant de l'eau. En se rapprochant pour voir ce dont il s'agissait, le bateau fut entouré par trois bosses distinctes de même couleur. Ils parvinrent à revenir vers le rivage après que l'une des trois "bosses" les eut suivis sur une centaine de mètres.....
CUMBERLAND space man
Templeton était un photographe amateur et voulait prendre quelques photos de leur fille Elizabeth dans sa nouvelle robe avec son reflex Kodak. Il a affirmé qu'il était l'après-midi ordinaire, sauf pour le fait que la vache et des moutons qui auraient normalement infesté le domaine ont tous été tassent se nourrissant de l'autre côté du marais:
"Tous les animaux de ce jour-là étaient absentes à l'autre bout du marais, tous entassés, comme si elles avaient eu peur."
Templeton, remarquant rien de mal, avait Elizabeth pose sur une colline herbeuse saisir un bouquet de fleurs fraîchement cueillies. Il se mit à casser trois photos successives de son enfant, puis la famille a continué sur leur chemin, ignorant de ce que la caméra avait capturé.
Quelques jours plus tard, Templeton récupéré ses photographies retour de la pharmacie qui les avait mis au point. Au passage, le chimiste a exprimé sa déception que «certains idiot" avait ruiné ce qu'il croyait être le meilleur coup de sa fille. Templeton, perplexe, regarda la photographie en question.
Qu'est-ce qu'il a vu était l'image de ce qui semblait être un grand personnage humanoïde vêtu d'une combinaison spatiale en saillie à un angle bizarre derrière la tête de sa fille.Templeton a été confondu que ni lui ni sa femme avait vu quelque chose (ou quelqu'un) inhabituelle sur leur marche, mais ce qui était plus embarrassante était le fait que le "Spaceman" ne montrait au milieu des trois photos consécutives qu'il avait prises et a été "disparus" de la première et la dernière.
Templeton, espérant aller au fond de ce mystère, a rapporté le cas à la police et a envoyé la photo à Kodak où il a été examiné de manière exhaustive par des professionnels formés pour des signes d'un film défectueux stocks, la falsification ou canular.Ils ont trouvé aucune.
Kodak a annoncé que la photo était authentique, réfutant l'hypothèse de la police que ce fut juste une affaire de double exposition avec un négatif ayant été imprimé sur le dessus de l'autre pendant le traitement. Le surintendant en chef Oldcorn rejeté l'image comme simplement:
"... Une de ces choses ... une image monstre."
Alors que beaucoup pensent que la plaque de face de cette «être» est visible au-dessus de la tête de la jeune fille, il semble à la nous ici à américaines Monsters (et à de nombreux autres) que le coude de l'entité est dirigée vers l'arrière et que les omoplates sont visibles . Il semble également que le chiffre est à la recherche vers la droite et ce qui semble être la plaque de face est en fait l'ombre de la base du crâne.
Les dirigeants de Kodak ont ​​été intrigués par ce dilemme qu'ils ont offert une récompense de film gratuit pendant un an pour toute personne qui pourrait résoudre le mystère de la façon dont cette "Spaceman" entré dans l'image. La récompense ne sont pas réclamés.
Il ne fallut pas longtemps avant que cette image captivante attiré l'attention de la presse dans le monde entier et l'image a été rapidement publié dans les journaux à travers le monde.Templeton décrit succinctement l'événement à la presse:
"Comme un photographe amateur sur une excursion d'une journée avec ma famille, je pris la photo sur marais de Burgh le 23 mai 1964. Je pris trois photos de ma fille Elizabeth dans une pose similaire et a été choqué quand la photo du milieu revint de Kodak affichant ce qui ressemble à un astronaute dans l'arrière-plan. "
Étrangement, la région où la photo a été prise avait été un terrain fertile de l'activité OVNI.Beaucoup des habitants autour de Burgh Marsh croient que cela était dû à la centrale nucléaire qui résidait à proximité. Templeton a déclaré aux journalistes qu'il avait entendu les rapports des ovnis qui avaient été observés au cours marais de Burgh, mais avait rien de la sorte vu quand il a pris la photo désormais célèbre:
"OVNIS Beaucoup de pêcheurs près du marais ont vu et beaucoup de choses intéressantes se sont passées dans ce domaine, de temps en temps. Certains des types de scientifiques disent que les OVNIS sont intéressés à la centrale nucléaire de Chapel Cross, qui vous pouvez voir sur l'horizon à droite de mon image ".
Juste au moment où il semblait que la vie de Templeton ne pouvait pas être plus bizarre, il a été visité au travail quelques semaines après que l'image a frappé les presses de ce qui ne peut être décrit comme Men in Black.
Bien que les détails minute à l'histoire rapportée ont tendance à varier quelque peu à ce point, les faits de base semblent être intact. Selon Templeton, deux hommes portant des costumes sombres tirés jusqu'à la caserne où il a travaillé dans une Jaguar sombre. Les hommes étranges, qui se sont référés à l'autre par des numéros au lieu de noms, ont prétendu être des agents du gouvernement de Sa Majesté.
Les hommes mystérieux demandé Templeton pour les emmener à l'endroit où la photo a été prise. Pendant le trajet de cinq mile à l'emplacement, Templeton a été bombardé par une série de questions bizarres concernant la météo et le comportement des oiseaux et d'autres animaux sur le jour en question.
Après qu'ils soient arrivés sur les lieux, le MIB a tenté de forcer Templeton à avouer qu'il avait rien de plus qu'un homme ordinaire photographié. Lorsque Templeton a refusé de faire un tel aveu, les hommes se sont fâchés et ont pris d'assaut, laissant le pompier embrouillé de marcher cinq miles de retour au travail.
Un deuxième rouleau de film qui Templeton avait envoyé à Kodak pour les mois de traitement plus tard a été retourné avec certains des négatifs mystérieusement disparus. Templeton a été contraint de conclure qu'ils ont été confisqués par des agents gouvernementaux parce que le film aurait pu révéler quelque chose de secret.
Ce conte prend encore une autre tournure étrange vers le bizarre quand l'éditeur d'un journal Cumberland a demandé d'emprunter le négatif de la photo afin d'envoyer une copie à un autre journal en Australie. Apparemment, ils avaient affaire à leur propre phénomène potentiellement extra-terrestre et croyaient qu'il pourrait y avoir un lien.
Selon les rapports de témoins oculaires, sur le jour même où Templeton a pris sa photo, un compte à rebours de lancement de la fusée a été interrompu à une installation d'essai de fusée à Woomera, en Australie.
Le lancement a été interrompue lorsque deux caméras automatiques de l'enquête pris une paire de grands personnages humanoïdes, non identifiés - vêtu de ce qui semblait être scaphandres blancs - marchant autour de la rampe de lancement. Il convient de noter que, au moment du lancement de la photo Templeton n'a pas atteint l'Australie et l'équipage avait pas connaissance de l'image. Templeton décrit l'incident comme il l'a entendu:
"Ils ont vu les moniteurs. Quelqu'un (a) dans la zone de tir et, bien entendu, le compte à rebours a été arrêtée. Ils ont fouillé la zone - personne pour être trouvé, pas une âme. Et il a été mis sur le compte d'une défaillance technique ... mais il était exactement le même type d'homme -. Même robe, même figure, même taille que l'image qui a été repris en marais de Burgh "
Le lancement avorté faisait partie d'un projet de vaste espace connu comme Blue Streak et les journalistes découvrit bientôt que la fusée pour être utilisé dans le lancement a été fabriqué en Spadeadam, en Angleterre, qui est situé à quelques miles du marais de Burgh.
Quand les journalistes australiens ont demandé à voir les images de la caméra de sécurité prises à Woomera le 23 mai, ils ont été informés que, sur toutes les boîtes de films pris pendant l'ensemble du projet de Blue Streak, il ne manquait cartouche était celui contenant les images demandées.
Le centre de Woomera a été la vue de nombreuses observations d'OVNI et au moins sur le lancement plus avorté en raison de ce qui a été décrit comme un «être blanc» qui a été repéré sur les caméras de sécurité. Finalement, le Streak fusée bleue a été lancé avec succès le 5 Juin 1964. Qu'est-ce, le cas échéant, la connexion Cumberland Spaceman a à voir avec le projet Blue Streak reste un mystère à ce jour.
Maintenant, presque 50 ans plus tard, l'image défie encore l'explication reste l'une des images les plus intrigantes inexpliquées du 20e siècle. Templeton, qui souligne qu'il n'a jamais réalisé un bénéfice hors la photo bizarre, reste perplexe quant à l'identité de ce "Spaceman" non invités après toutes ces années:
"Au cours des quatre décennies, la photo a été dans le domaine public, je l'ai eu plusieurs milliers de lettres de partout dans le monde avec diverses idées ou possibilités - dont la plupart font peu de sens pour moi. Il convient également de noter que je l'ai reçu aucun paiement pour prendre cette image ".
J'aime
c'est un jour en foret un homme et sa copine faisait de la course ensemble sauf que quan il vue cette fontaine il commencais a avoire soif donc il vont boire mais pas l'homme et il reste a coté d'un arbre mais derriere d'autre Arbre il voit un mec noir avec capuche et le sourire eclatant et les yeux ecarquillé il s'aproche et au moment ou il est pret a souslever la capuche le mec commence a crier et tue le mec et la femme . Le deuxieme jour c'etait une randonné decouverte pour adulte sauf que le mec est de retour et un homme la vue , il s'ecarte du public et va voir le mec il lui dit bonjour et l'mec reponds : j'aime , si tu rigole avant demain soir tu mouras et si ta pas rigolé revien me voir ou tu mouras , il a pas rit et le lendemin il revient le voir et dit , voila g pas rigoler , le mec reponds , si tu a rit , l'homme dit en ricanant , siii tu a rit ... MAINTENANT , haa et... , et moi J'AIME TON RIRE et tua l'homme ... on dirait qu'il n'y a pas que Slender qui rodent dans les foret ...
INCINERATION
J'ai eu Pokémon Noir l'autre jour! Je commençais à en avoir marre d'en entendre parler en permanence. J'étais prête à botter quelques culs dans peu de temps, après m'être entraînée un petit peu. J'ai juste obtenu mon second badge, c'était fun. Savez-vous ce qui était aussi génial?
Le Pass Liberté !
Ouais. J'ai mis un moment à comprendre comment activer le Wi-Fi sur ma DS, mais j'ai finalement réussi. Je ne sais plus sur quelle île Victini est censé reposer. Mais je ne suis pas très forte, je dois faire attention. Mais je pense que je peux le faire.
Après avoir dîné, je suis rapidement remontée pour aller attraper mon Victini. J'ai lancé ma DS, et ai rapidement passé l'écran titre pour que je puisse me rendre au Phare de la Liberté. Le marin en face des docks me salua, puis m'accepta à bord. Dès que le bateau disparut de l'écran, mon cœur commença à battre la chamade, j'allais finalement attraper Victini.
Jusqu'à ce que je voie la Team Plasma sur l'île. Je râlais, sachant que j'allais devoir affronter chacun de ces loosers avant de pouvoir obtenir mon Victini. Bien, ça valait la peine de les tabasser, je suppose, ça me permettrait en plus de me faire un peu d'XP pour mon équipe.
Je m'en suis débarrassé rapidement, je n'ai même pas eu à utiliser d'autre pokémon que mon Mateloutre. Ses PV étaient plutôt bas, par contre. J'étais prêt à affronter Victini. Il ne me restait qu'un membre de la Team Plasma à battre, et ensuite je vis le petit pokémon qui allait devenir mien.
« Il veut tester ta force », dit le Sbire Plasma. Ouais, j'allais le combattre de toute manière. J'avançai vers Victini, et un combat commença.
Je souris à moitié quand le sprite de Victini apparut sur l'écran. Libérant même un petit gémissement, comme son animation. Il était moins faible que je ne le pensais. Mais il n'était pas à un très haut niveau : 15, donc je devais vraiment faire attention. Mateloutre était beaucoup trop fort, au niveau 28. Alors j'envoyai mon niveau 20, Ponchien. Pendant l'échange de pokémon, Victini eut le premier coup. « Victini utilise Incinération », comme le texte affichait, soudainement mon ponchien fut englouti dans les flammes, qui fit d'énormes dégâts. Heureusement, il tenait une Baie Oran qui le soigna un petit peu. Mon Ponchien utilisa Bélier, qui fit descendre les PV de Victini à un dangereux seuil.
« Bientôt, vous serez tous à moi », ai-je dit à haute voix. Pendant que je renvoyais Mateloutre sur le champ de bataille. Je commençai à lancer des Super Balls. J'ai mis du temps, et les PV de Mateloutre étaient au plus bas. Quand j'atteignis ma dernière Super Ball, je serrais la DSi autant que le dresseur serrait sa Super Ball.
Elle bougea.
Une fois.
Deux fois.
Trois fois..
Clic.
« Ouais ! » Criai-je, j'ai presque jeté ma console à travers la chambre tellement j'étais heureuse en entendant la musique de victoire. Je souriais joyeusement en regardant l'écran, cliquant sur « Oui » quand l'option de surnom apparut. J'ai tapé « T-I-M-O-T-H-Y ». Timothy. Après avoir quitté, un marin, je crois, arriva et parla à mon personnage.
Il me dit qu'apparemment, il y a longtemps, des gens essayèrent de voler et de capturer Victini, mais certaines personnes ne l'acceptaient pas, pour sa sécurité, ils pensèrent qu'il valait mieux isoler Victini et le cacher. Mais il était en sécurité maintenant, il allait devenir puissant en voyageant avec moi.
En quittant l'île, j'entendis subitement Victini gémir dans sa pokéball, et un texte apparut en bas de l'écran.
« Timothy n'aime pas sa pokéball ». C'était étrange, mais c'était peut-être lié à l'événement de Victini. Quoi que ce put être. Le sprite de Vicini apparut soudainement derrière le dresseur, et, avec un joyeux cri, commença à me suivre.
Ça ne m'embêtait pas. Je retournai sur la Route 3 pour l'entraîner un petit peu. J'étais oppressé par ce Victini qui me suivait sans arrêt. Quand je me retournais pour lui parler, on entendait son cri, puis il sautait. Un message apparaissait, « Timothy adore Kaora ! »
Un frisson me traversa.
Après un petit moment, je regardai l'heure sur ma table de nuit, j'ai presque eu peur quand je vis qu'il était déjà minuit passé. « Oh merde, j'ai joué tout ce temps ? » Je sauvegardai ma partie, mais je m'arrêtai soudainement.. Que devais-je faire à propos de Timothy ? Il ne pouvait pas rester là comme ça, si ? Et je ne pouvais toujours pas le faire rentrer dans sa pokéball, puisqu'il « n'aimait pas ».
Puis je me suis souvenu que la pension était juste en dessous de la ville où je me trouvais. J'entrai dans le bâtiment puis parlai à la vieille femme. J'avais le choix de laisser un pokémon ou d'en retirer un, je choisis de déposer Victini ici. Il devrait être d'accord d'y rester jusqu'à ce que je revienne jouer, j'imagine.
Le cri de Timothy résonnait de nulle part, ayant l'air triste, ça me faisait culpabiliser. Encore plus quand un texte apparut.
On pouvait lire : « Timothy ne veut pas vous quitter ! ».
Ça me faisait un pincement au cœur, mais je ne voulais pas partir en laissant le jeu tourner. Au moins il pourrait jouer avec d'autre pokémon quand je serais parti. « Je suis désolée, c'est juste pour un petit moment », murmurai-je à ma DS, en sachant que c'était totalement stupide. C'est juste un jeu.
Il laissa le même cri en réponse, mais cette fois d'une façon un peu plus geignarde. Néanmoins, il laissa finalement la gardienne le prendre. Je souris, heureuse qu'il comprenne enfin. Quand je sortis du bâtiment, Timothy était de l'autre côté de la clôture, me regardant de près. Il pleurait, comme s'il essayait de me rappeler, mais il avait sérieusement besoin de se reposer.
Je sauvegardai et coupai le jeu.
Je dormis jusqu'au lendemain, me réveillant vers midi, je me sentais bien fraîche. Je lançai Pokémon Noir, et cliquais sur Continue, j'étais prête à rejouer.
… Et j'ai presque hurlé quand je l'ai vu. La pension avait disparu, complètement, ne laissant place qu'à un énorme tas de cendres. J'avais peur de savoir déjà ce qui avait causé tout ceci, mais je ne pouvais pas m'empêcher de regarder fixement ce qui restait de la Pension. Quand je remarquai que le Gardien se tenait debout un peu plus loin.
J'ai marché jusqu'à lui, puis lui ai parlé.
« La Pension Pokémon a été incinérée », m'a-t-il dit, « Tous les pokémons sont partis. ».
Je commençais sérieusement à avoir peur. Je ne savais pas ce qui a causé ceci, mais où était Timothy?!
J'entendis soudainement un cri joyeux, et vis mon petit Victini sautillant devant moi. J'étais soulagée, je soupirais. Victini a repris sa place derrière moi dès que nous avons recommencé à nous éloigner des restes du bâtiment. J'ai ensuite remarqué qu'il semblait étourdi, je me suis retournée pour lui parler. Son cri ressemblait à un fou rire amusé, ou du moins presque.
« Timothy reste loin des mauvaises personnes ! ». Ça m'a... un peu dérangé. Qui sont les mauvaises personnes ? Il ne pouvait pas parler des gardiens de la Pension, ils étaient si gentils. Je lui parlai de nouveau.
« Timothy ne vous quittera plus jamais.. ». Soudainement, mon esprit se souvint de ce que ce jeu m'avait affiché la nuit dernière « Timothy ne veut pas vous quitter ».
Non... Non... C'est pas possible. Je deviens parano, cet adorable petit Victini n'aurait pas pu faire quelque chose de ce genre. J'ai essayé d'oublier tout ça et de simplement continuer ma partie. Peut-être pourrais-je l'entraîner un peu, Timothy a toujours quelques niveaux à passer avant de pouvoir s'entraîner avec le reste de ma team. J'ai décidé de l'entraîner sur les pokémons alentours. Je suis donc retournée sur l'autre route, passant devant les cendres de la Pension, et je fonçai tête baissée dans les hautes herbes.
Immédiatement, un combat débuta. J'étais déterminée à entraîner ce petit gars jusqu'à ce qu'il puisse battre n'importe qui. « Un Ponchiot sauvage apparaît ! ». Niveau 8, visiblement, comme c'est écrit à côté de la barre des PV.
C'est du gâteau. Ai-je dit en envoyant Timothy au combat. Curieusement, le Ponchiot semblait reculer un peu quand j'ai envoyé Timothy, mais je n'y ai pas fait attention. Je choisis d'attaquer avec Incinération.
Timothy cria joyeusement, soudainement. Un texte apparut encore une fois, « Timothy vous rendra fière de lui! » Ensuite, l'animation de l'attaque Incinération se joua, les flammes engloutirent le Ponchiot sauvage.
Je me bouchai les oreilles quand un horrible cri d'agonie sorti des haut-parleurs. Je clignai des yeux et les gardai fermés aussi longtemps que je le pouvais, puis regardai de nouveau l'écran. Il n'y avait plus de Ponchiot, à la place se trouvait un tas de cendres et de restes.
« Le Ponchiot sauvage a été incinéré! ». J'étais horrifiée. Qu'avait fait Victini? Je ne pouvais pas retirer ce cri d'horreur du Ponchiot de ma tête.
Quand l'écran de combat a disparu, j'ai sursauté en entendant le cri de Timothy. « Timothy a-t-il fait un bon travail ? OUI/NON ? ». J'hésitais, puis ai finalement tapé oui avec le stylet, effrayée de ce qui serait arrivé si j'avais tapé non. Timothy cria de nouveau, comme un fou rire. « Timothy veut vous rendre heureux. »
Je tremblais de peur, tentant de sortir des hautes herbes, mais je fus lancée dans un autre combat. « Un poichigeon sauvage apparaît ». J'ai sursauté, j'ai essayé d'utiliser Choc Mental. Ça ne marchait pas. « Timothy veut que votre ennemi brûle ! ». Et, sans que je puisse dire quoi que ce soit, Timothy utilisa Incinération sur le pokémon sauvage, le brûlant jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un vulgaire tas de cendres.
Après le combat, le jeu me demanda de nouveau si Victini avait fait un bon travail. J'appuyai de nouveau sur Oui, toujours effrayée par ce qu'il pourrait faire si je le contrariais. Tout ceci continua pendant quelques temps. Timothy refusait toujours d'utiliser une autre attaque qu'incinération, toujours marquant le même message : « Victini veut que votre ennemi brûle » avant de calciner le malheureux se trouvant devant lui.
« Ils ne sont pas mes ennemis! » Criai-je subitement devant l'écran, je n'arrivais pas à m'arrêter. « Ce sont des pokémons innocents! Laisse-les tranquilles! Pourquoi tu fais tout ça? » Je n'arrivais plus à respirer, sentant ma colère monter quand un texte apparut, venant visiblement de Timothy lui-même.
« Tu n'es pas heureuse avec moi? » demanda-t-il. J'avais un choix, oui ou non. Je ne peux vous dire à quelle vitesse j'ai cliqué sur Non. « Mais... J'ai fait tout ça pour toi, pour te rendre heureuse. »
Tous les sprites semblaient changer pendant que je continuais de lui parler. « Tu... Tu m'as laissé avec ces gens... Tu allais m'abandonner, c'est ça? Comme avant... Comme avant... » On entendait son cri, d'une rage extrême. « Mais je me suis échappé car je t'aime! JE VEUX ÊTRE AVEC TOI POUR TOUJOURS! JE NE TE LAISSERAI JAMAIS PARTIR! »
Un combat commença.
Avec Timothy dans le camp adverse.
J'étais horrifiée, en partie car je ne voulais pas l'affronter, mais surtout car je savais ce qu'il était capable de faire, et ce qu'il allait probablement se passer, et ce qu'il allait faire à mes pokémons.
Mateloutre avait un avantage de type contre lui. Mais quand mon dresseur leva sa pokéball, la bouche de Timothy vit s'inscrire un immonde sourire. « Je ne te donnerai pas cette chance ».
Ma pokéball brûla, et le dresseur la lâcha. Timothy semblait heureux, lui. Il riait, ses rires se mélangeaient aux cris de mon Mateloutre. « La braise n'est-elle pas belle? » me demanda Timothy, bien que je ne pusse pas répondre. Tous mes pokémons furent brûlés, chacun leur tour, je n'avais aucun moyen d'arrêter ça.
Ensuite, mon dresseur apparut sur l'écran. J'avais les mêmes options qu'un pokémon, mais maintenant je n'avais plus l'intention de le combattre. Je choisis fuite. L'écran retourna au noir, dès que je l'ai pu, j'ai couru.
« Tu ne peux pas t'échapper. » Je ne savais pas si c'était le jeu ou Timothy qui me disait cela, mais j'essayais tout de même. Timothy me rattrapa rapidement, sautant sur mon dresseur. Il l'avait bloqué.
Son visage normalement mignon fut changé en un sourire monstrueux. « Tu es mienne. » « Je ne laisserai jamais partir. » J'avais le choix entre répondre oui, ou répondre non.
J'ai choisi non.
La boite a horreur
c'etait un jour au musée des horreur ( ou se trouve la poupée Robert ) une boite qui avant on disait quelle tué et libère des ames egarés mais un jour des voleur rentre au musée et vole la boite en disait que ces une boite rare a manivelle en or (oui c'est une boite a manivelle ) mais il tourne la manivelle et sa fait une sorte de music : tuTUTUtuuTUTUtuuTUTU bref et apres un demon sort avec un gravage a vache lavante de cowboy ou dessu et marqué 666 et brule sa sur le front du voleur ... les autre ont vendue cette boite donc elle peut donc tombé chez vous a tout moment donc faite attention ...
le vélo...Posseder
c un velo qui est posseder , il roule tout seul et se cogne contre des mur et la nuit on y verré le velo attacké un homme ou femme et prendre ensuite le cadavre et le conduit et le jour le velo est ... comment dire ... un peu plus normal que la nuit et si quelquun ce mais dessus il se verra en pleine course et si il tombe d'un ravin c'est que dans la vrai vie il meurt heurté par une voiture ou tombe et meur ...
Forestia
Pour une ancienne génération de joueurs, Forestia, sorti en 1998, reste dans les mémoires comme un sommet dans le genre ludo-éducatif. L'action du jeu est centrée sur une forêt et vise à développer les connaissances du jeune public sur la nature, point sur lequel il semble particulièrement bien réussir au vu des critiques qu'il a reçues. Le joueur remplit des missions et complète une collection de plantes ainsi qu'un album de photos d'animaux au fil de ses aventures. Beaucoup en ont un souvenir ému.
Toutefois, une mission parmi la petite dizaine que proposait le jeu présentait un aspect décalé, et un rapport plutôt lointain avec l'éducation: la Montagne de Feu. Bien que beaucoup saluent la qualité générale du jeu, de bons graphismes pour l'époque, une visée plus que louable et un esprit bon enfant, ce passage semble occulter tous les bons points et en fait une expérience traumatisante. Le paysage habituellement bucolique est plongé dans une ambiance rouge étouffante, les oiseaux piaillent continuellement. Des animaux sont retrouvés morts. 78340charles a réalisé un gameplay de ce niveau, la vidéo parle d'elle-même.Les internautes ont dit pas mal de choses sur ce niveau que le gameplay ne montre pas toutes. Là -dessus, difficile de distinguer le vrai de la rumeur. Par exemple, en revenant parler après un moment à l'animal qui se trouve dans la cage au début du niveau, on devrait le retrouver décapité. Ce serait un peu fort dans un jeu pour les enfants, mais au vu du reste, ça paraît presque plausible...
Un point maintenant qui n'est pas contestable: l'échec à cette mission (à 4:00, ci-dessous) a une issue plutôt violente et sans équivoque. On peut rire de la voix du Sorcier grossièrement déformée, mais la défaite est présentée sans concession aucune: le volcan entre en éruption; vous n'avez pas réussi à sauver la forêt et vous assistez à sa destruction.Tout cela ne doit bien sûr pas occulter la qualité du jeu. Mais on est tout de même en droit de se demander ce qui est passé par la tête des développeurs à ce moment-là ..
Marble Hornets FR
C'est un projet que j'envisageais moi-même de mettre en oeuvre depuis un petit moment, et au moment de publier les premiers résultats de mon travail et de lancer l'appel à contribution (j'aurais eu du mal à tout traduire seul, même si la création des sous-titres n'est pas aussi fastidieuse qu'on pourrait le croire), j'ai constaté qu'un petit malin m'avait précédé de plus de six mois. C'est rageant, d'autant plus que j'avais vérifié plusieurs fois auparavant que je ne risquais pas ce genre de mauvaises surprises.Pour ceux qui ne connaissent pas Marble Hornets, il s'agit d'une web série tournant autour de la légende du Slenderman. Elle emprunte les codes du found footage tout en étant bourrée d'idées et d'inventions brillantes. Je m'attendais à ce qu'un tel article soit inutile, vu qu'un projet pareil ne pouvait qu'être porté aux nues immédiatement par les fans francophones du grand dadais au bras long. Mais apparemment non: les vidéos les plus populaires plafonnent à 300 vues. Je me permets donc ce coup de pub pour notre courageux traducteur afin de vous faire patienter en attendant les choses sérieuses.
Le suicide d'enjie
Dans TEAM FORTERESSE 2 une cinematique serait cacher et se serait enjie qui se suicide avec un allume-gaz est celui qui aurez crée cette cinematique se serait suicidé car chez lui en se brossant les dent il aurait revue cette cinematique devant ce mirroire devant lui et se serait suicidé donc avec un allume gaz , .
The King Suicide
A cause de mes acquisiteurs vidéo qui plantent, il a fallu que je rippe ces scènes à partir de la ROM. C'était un vendredi 13, et je n'avais jamais cru en ces mythes, jusqu'à ce jour. Je n'ai eu qu'une seule cinématique quand j'eus fini mon extraction : "suicideking_01.avi", un clip de 2 minutes et 58 secondes. Ce n'était même pas avec un codec spécifique, c'est directement venu en vidéo HD, en quelque sorte. La cinématique commençait comme dans l'intro de Zelda CD-I Faces of Evil. Mais muet, je n'entendais qu'un simple son statique. Link s'étirait à l'écran, sans rien dire. La scène suivante était différente. Le roi buvait son calice, il ne bougeait pas. Il n'y avait pas d’arrière plan. Puis, zoom sur Link, immobile. pendant une frame, il n'avait pas de visage. Je commençais à me sentir mal, car rien de tout ça n'était dans le jeu. Puis, retour sur le roi. Cette fois, il était supposé dire "Mon petit, cette paix est ce pourquoi luttent tous les vrais guerriers", mais il semblait différent. ses cheveux et sa barbe étaient blancs, ses iris étaient rouges, et sa peau un peu plus pâle, et il était muet, comme au début. j'ai senti comme des décennies passer entre les deux scènes, comme s'il vieillissait. La scène arriva au noir là où Link était supposé être, mais il n'y était pas. A la place, une grosse tache de sang était sur les briques, et les fenêtres étaient brisées. La scène revint au roi, regardant la scène pendant quelques secondes, puis revint sur son calice, doucement. Et encore, focus sur Link, mais il était plus étrange. Il était presque entièrement noir, son sourire avait des dents pointues et saignantes. Le fond était noir et rouge, et il y avait une musique morbide qui jouait. La scène vira au noir et au silence, pendant une demi-seconde, le sourire de Link disparut, pour une paire de yeux rouges qui me regardaient. j'étais vraiment éffrayé à ce moment. La scène resta au noir quelques secondes, puis, je vis le calice du roi tomber doucement, avec une musique que je pris un temps à reconnaitre : le chant de l'apaisement de Zelda Majora mais à l'envers. Quand le calice sembla toucher un sol invisible, il disparut. Puis, le roi tombait sur le dos, les yeux fermés. J'en avais l'évidence : il était mort. Le titre prit enfin un sens. Il a commis son suicide. Comment ? Le calice contenait du poison ? Qui sait. Sans bruit, il toucha le sol, immobile. puis, pendant une frame, ses couleurs étaient différentes. Il y avait une pic en fer qui lui traversait la poitrine, et le triangle de sa couronne s'était changé en croix inversée. Je ne voulais pas en voir plus, mais ma curiosité fut plus forte, et me força à continuer le visionnage. Cela devint plus sombre quelques secondes. Puis, une épée pointée vers le bas apparut, sans bruit. elle clignotait en couleurs inversées pendant quelques frames. Puis, la main de Link descendit et prit l'épée, la tirant vers le haut. Sa silhouette noire apparut sur fond rouge après 2 secondes d'écran noir, il disait des sortes de chuchotements démoniaques, mais pas durant toute la scène. Il devenait muet puis continuait. Retour au noir encore, il dit quelque chose qui s'est distordu. Après avoir essayé de comprendre en la relisant 5 fois, il disait clairement: "Tuer n'importe qui amicalement". J'eus vraiment peur à ce moment. Puis, Gwonam arriva comme dans la première scène, mais il semblait plus vieux, et aucun son ou décor. Quand son speech prit fin, L'épée de Link apparut, un chuchotement démoniaque vint en augmentant de volume. Puis, Gwonam encore. Puis, Link portant l'épée et la tirant. Puis, Gwonam encore. Puis écran noir, des bruits de massacre. Et alors, l'épée de Link revint, mais couverte de sang. La silhouette noire de Link réapparut, avec un fond différent cette fois. Un peu plus sombre. Puis... l'épée de Link. Il revint, et la prit. Mais cette fois... Il commença à tuer beaucoup de gens avec. Je ne pouvais pas voir leurs visages, juste l'épée valser et le sang gicler, avec beaucoup de cris et de bruits de massacre. Ces cris me faisaient vraiment flipper. Link poignarda une personne qui levait une main implorante, puis, il la lui coupa. Après, il y avait un gars enchainé qui tentait de fuir, en voyant Link tuer encore deux personnes. Il suppliait Link de ne pas le tuer, mais Link s'approcha et le coupa en deux. Pendant un quart de secondes, une paire d'horribles yeux apparurent à l'écran. Encore un écran noir. Cette fois, c'était plus long. Mais, Link arrivait doucement à l'écran, sans visage, en fondu, avec des couleurs différentes. Alors qu'il s'approchait, des images subliminales s'affichaient, une musique énervante s'approchait en augmentant de volume. Quand il me "regardait", il commençait à bugger, jusqu'à un gros plan sur son visage vide. Juste avant la fin de la vidéo, le roi apparut dans une simple frame, ressemblant à un zombie. Après ça, mon ordi a eu un écran bleu.............puis je me rendis devant mon tonton en disant .... tu sais conduire un tapis volant ?
L'ombre de Luigi dans Luigi Mansion
Je lisais un article il y a deux jours sur les légendes urbaines autour des jeux vidéo. J'en ai lu une en particulier sur Luigi's Mansion. Elle a su retenir mon attention car ce jeu était l'un de mes préférés pendant mon enfance. J'y aurais passé mes nuits entières juste pour essayer de finir le jeu.
Bref, j'ai lu quelque chose au sujet d'un bug : lorsque les lumières s'éteignent au troisième étage, si vous attendez à côté du téléphone jusqu'à ce que la foudre tombe, vous verrez l'ombre de Luigi. J'ai essayé ça, en tant que grand fan de Luigi's Mansion. Hélas, les données de ma carte mémoire étaient corrompues et m'ont forcé à tout recommencer. Une fois cette tâche accomplie, je suis enfin parvenu au troisième étage, là où le bug était censé être. La chose étrange est que le disque s'est mis à tressauter quand je suis entré dans la pièce. Après environ une minute, ça s'est arrêté, j'ai donc continué et attrapé tous les fantômes, puis me suis dirigé vers le téléphone.
Ce que j'ai vu m'a choqué à vie. ( si vous avez pas compris ... l'ombre et en faite Luigie pendu car a ce qui parait le grafiste du jeux est mort pendu ...
Suckablood
"Il y a des années, sur une petite maison une menace planait.
Une petite fille apeurée, devant le feu, son pouce suçait.
Sa maman très énervée décida de la punir pour sa naïveté.
Elle lui fouetta les mains au sang et maudit son enfant.
Ses mots inoubliables, semblaient impitoyables.
Suckablood, Suckablood je t'invoque,
Je te prie de tuer cette idiote
Lorsque son pouce sera dans sa bouche.
Une fois dans son lit, la petite se blottit.
"J'ai peur de la nuit, Suckablood ne viens pas je t'en prie."
Lorsque le monstre sortit du lit,
Il ne trouva que dépit.
La petite suçait ses doigts,
Son pouce lui, dans sa bouche n'était pas.
L'enfant se leva, et alla en bas
Suivant quelques traces de pas.
Sa maman était là ,
mais son corps était froid.
Son pouce dans sa bouche
Et du sang sur sa bouche.
L'enfant pleura et leva les yeux
Pour découvrir un message ennuyeux :
"Petite fille, bête tu n'es pas
Tu l'as prouvé en suçant tes doigts.
Je n'ai pas pu dans ton cou enfoncer mes dents.
J'ai donc pris ta maman."
Jvk1166z.esp
Certaines personnes pourraient rappeler un certain buzz momentané provoqué une il ya quelques années par un mod Morrowind particulièrement étrange. Le nom du fichier était jvk1166z.esp. Il n'a jamais été affichée sur l'une des plus grandes communautés Elder Scrolls, habituellement juste planches plus petites et les groupes de rôles. Je sais que dans quelques cas plutôt que d'être posté, il a été envoyé par PM ou par courriel à une «élite». Ce ne fut que pour quelques jours, au meilleur de ma connaissance.
Il a provoqué un buzz parce qu'il était un virus, ou semblait être. Si vous avez essayé de charger le jeu avec la participation active mod, il serait accrocher à l'écran de chargement initial pendant une heure et puis crash sur le bureau. Si vous le laissez en arriver là , votre installation de Morrowind, avec tout sauver les fichiers que vous aviez, serait devenu complètement corrompu. Personne ne pouvait comprendre ce que le mod essayait de faire, car il ne pouvait pas être ouvert dans l'Ensemble de la Construction. Finalement, les avertissements ont été distribués à ne pas l'utiliser si vous l'avez trouvé, et les choses calmé.
Environ un an plus tard, dans une commission mod que je fréquentais, quelqu'un surgit avec le mod nouveau.Il a dit qu'il a été Pmed par un lurker qui a supprimé son compte immédiatement après l'envoi. Il a également dit que la personne lui a conseillé d'essayer de jouer le mod travers DOSbox. Pour une raison quelconque, cela a fonctionné ... en quelque sorte. Le jeu était un peu de lag, et on ne pouvait pas entrer dans Options, Load Game, la console, ou vraiment autre chose, autre que le jeu lui-même. Les hotbuttons sauvegardeRapide et QuickLoad travaillé, mais qui était il. Et le fichier QuickSave semblait être juste une partie du fichier de jeu, de sorte que vous ne pouvait plus nous mettre au travail. Certains ont spéculé que le jeu a changé utilisé un rendu graphique plus ancienne, faisant DOSbox nécessaire, mais il n'a pas l'air différent.
Cette partie, je peux vous parler de mon expérience personnelle. Lorsque vous commencez un nouveau jeu dans JVK (que le conseil est venu à l'appeler), une fois que vous avez quitté le bit de départ dans le Bureau du recensement et venu dans le jeu proprement dit, la première chose que vous remarquerez est que la boîte de la prophétie a été rompu " saute vers le haut. Ceci est unique parce que chaque PNJ ayant à voir avec la quête principale est mort, à la seule exception de Yagrum Bagarn, le dernier de la Dwemer. Leurs cadavres ne disparaîtra, de sorte que vous pouvez aller vérifier sur chacun d'eux. En effet, vous commencez dans un monde qui est vouée à commencer.
La deuxième chose que vous remarquerez est que vous perdez la santé. Il est seulement un peu, mais il continue à se produire, un peu à la fois. Le plus vous restez dans un endroit, plus vite il semble se produire. Si vous laissez cette perte de la santé vous tuer, vous trouverez la cause: un chiffre que nous est venu à appeler l'assassin, parce qu'il semble porter une version retexturés de l'armure de Dark Brotherhood Tribunal, même si les extensions ne fonctionnent pas dans JVK. Il est tout noir, complètement non texturé, comme il est juste un trou dans l'espace. La façon dont il se déplace ... il m'a donné tout un début, la première fois que je l'ai vu sabordage autour de mon corps morts. Il rampe inhumainement sur les mains et les pieds, les bras et les jambes écartées comme une araignée. Vous seriez habituellement seulement le voir après la mort, rampant autour et sur votre corps juste avant la zone de rechargement surgi. Parfois, vous pouvez attraper un aperçu de lui lançant dans un coin ou rampant sur un mur ou au plafond. Il a fait le jeu très difficile à jouer dans la nuit!
Autre que cela, la seule différence notable est que, la nuit, à des intervalles aléatoires, tous les PNJ dans le jeu va aller à l'extérieur pendant quelques minutes. Pendant ce temps, la seule chose qu'ils se dire quand est salué, "regarder le ciel." Une fois qu'ils reviennent à leur comportement normal ils agissent comme normale, cependant.
Après un moment, un joueur sur le conseil a découvert une nouvelle Tieras PNJ nommé, un Dunmer mâle dans le temple de Ghostgate. Deux choses sont remarquables à propos de ce PNJ: est le premier de sa robe, un article unique de vêtements qui a été amoureusement rendu avec scintillantes étoiles partout, en regardant comme un morceau arraché du ciel de nuit. La seconde est que l'ensemble de son dialogue, en plus de montrer dans la boîte de dialogue, est exprimé. Vous pouvez sauter si vous le souhaitez, mais tout cela sonne comme il est dans le défaut mâle Dunmer voix. Certaines personnes ont dit qu'ils pensaient que la voix était «légèrement» différent, mais ce fut une très, très bonne imitation.
Je ne vais pas entrer dans les détails, mais la série de quêtes il vous envoie sur a à voir avec un donjon appelé simplement «La Citadelle». Jusqu'à ce point, les quêtes étaient tous d'un assez générique «découvrir les secrets des anciens de la plié. L'entrée de ce donjon se trouve sur une petite île loin à l'ouest de Morrowind appropriée. Je finalement découvert que si vous avez utilisé un Parchemin de icarienne Vol au point le plus occidental sur la masse principale et sautez directement à l'ouest, vous finiriez presque exactement à l'île.
Même si le donjon est appelé La Citadelle, il va vers le bas. Il éclipse toute autre cachot, à la fois en taille et en difficulté. À partir d'une zone de la grotte naturelle vous avancez vers le bas dans une tombe regardant région ancestrale, puis une zone de ruine Daedric, puis une zone de ruine Dwemer. Je l'ai fait jusque dans les Ruines dwemers avant de quitter. Les créatures étaient assez forts ici qu'un personnage de niveau 20 aurait à prendre soin, et puisque vous ne pouvez pas utiliser la console dans JVK, niveau 20 ont pris un certain temps pour se rendre à . Depuis QuickSave et QuickLoad sont vos seules options, il est trop facile de vous mettre dans une situation impossible aussi. Je l'ai fait, et je ne tout simplement pas l'énergie pour recommencer.
Maintenant, ce que je vous dis est basé sur ce que les quelques personnes qui sont allés plus loin rapporté.Passé le Dwemer Ruins vous vous trouvez dans un niveau, comme les Ruines dwemers, mais plus sombre.Plutôt que de la médaille de bronze d'habitude, toutes les surfaces, y compris ceux des créatures, sont noirs.Les sons de machines sont bruyantes ici, et poussent plus fort encore, au hasard. Il ya également de la vapeur ou de brouillard partout, limiter votre vision à environ dix pieds dans le jeu ou plus. Si vous pouvez le faire à travers tout cela, vous arriverez à une salle que ceux qui trouva qu'il appela Portrait Chambre.
Comme le feu dans les torches ou autres effets de jeux 3D début, cette chambre a des cadres qui a toujours confrontés directement à vous, peu importe comment vous les regardez. Les images dans les cadres ont toujours été choisis au hasard des images à partir de votre dossier Mes images. Sur la carte, ceux qui ont obtenu il ya eu du plaisir poster des captures d'écran du Portrait Chambre avec différentes photos dans les cadres (Habituellement porno, bien sûr).
À la fin de la salle était une porte verrouillée. Après avoir admis la défaite et le retour à Tieras, tout le monde vient de trouver lui disant: «Regardez le ciel," dans sa voix rocailleuse. Qui plus est, personne d'autre dans le jeu ne serait rien dire. Il y avait juste une boîte de dialogue complètement vide sans options à tous. Ils seraient même pas débiter les salutations habituelles audibles en conserve. La seule exception était la nuit; chaque fois qu'ils iraient pendant quelques minutes, ils avaient encore le répéter. «Regardez le ciel." A ce point, l'un des joueurs - un de mes amis de la carte - remarquée (et les quelques autres qui ont obtenu jusqu'ici convenu) que le ciel de la nuit était plus le ciel de nuit habituelle de Tamriel; il avait changé d'une représentation d'un véritable ciel de la nuit. Et elle vogua.
A partir de ce moment-là , tout est basé sur ce que cette personne a signalé. Finalement, il reçut coups de pied de la planche, mais je maintenue en contact avec lui aussi longtemps que il a répondu. Selon lui, sur la base des constellations et des planètes, le ciel a commencé autour de Février 2005. Si vous êtes morts, chargé ou rentra dans la Citadelle, ce serait recommencer. Quand le ciel de jour habituelle graphiques ont repris, le mouvement serait suspendue jusqu'à l'apparition des étoiles nouveau. En l'espace d'une seule nuit, tout se déplacer environ deux mois de valeur. Depuis le calendrier de JVK était plus ou moins que le jeu standard, cela signifie que un peu moins d'une heure était égale à une période de 24 heures.
Il était convaincu que la porte serait ouverte basée sur une sorte d'événement céleste. Bien sûr, en attendant que cela signifiait quitter le jeu en cours d'exécution. Bien sûr, cela signifie que le jeu ne pouvait pas être laissé sans surveillance, grâce à notre vieil ami, l'Assassin. Mon ami a décidé qu'il allait traîner pendant toute une journée, juste pour voir si quelque chose arrivait. Ce serait à propos de la valeur de mouvement d'un an. Voici le message qu'il a fait à la fin de cette expérience:
«Je chargé dans neen Seyda, là où tout commence. Il était pas trop mal, juste eu à vérifier en maintenant et puis de se déplacer et de guérir à assurer que je ne meurs pas. Mais check it out! 24 heures exactement , et l'assassin a appris un nouveau tour! Il crie !!!! je lisais et tout d'un coup, ce grand cri fou est tout simplement autour de moi me merde. Il est comme quelque chose d'un film d'horreur! Je lève les yeux, et il il est, juste accroupi juste en face de moi. Bien sûr, la seconde je me suis déplacé mon personnage, il courut. Quand je suis retourné vers le Portrait chambre, la porte était toujours verrouillée. Merde, merde, merde ! "
Un peu plus tard, il est venu à la décision qu'il devait attendre trois jours - trois ans. Le PM nous conseiller d'essayer DOSbox présenté en Février 2008 était son raisonnement, de toute façon.
«Après le premier cri, l'Assassin arrête de vous frapper de nulle part. Maintenant, il va hurler, et si vous ne bougent pas pendant quelques secondes après qu'il vous frappe. Je pense que celui qui a fait le mod essayait d'aider. Au la nuit, je dois mes écouteurs sur les oreilles et je juste genre de somnolait ... quand il me réveille avec un cri;! Je trémousser la souris, et je suis bon "
Ce poste a été deux jours à , partir de son ordinateur portable. Une fois qu'il était plus ...
«Fuck fuck fuck fuck fuck! FUUUUUUUUUCK! So Fucking fait. Donc, je l'attends, ces trois jours, à droite, et juste après la BAISE Assassin m'a fait se trémousser la souris, il hurle à nouveau. Donc, je regarde, et tout le monde en ville est à l'extérieur. Ils sont tous en disant: «Regardez le ciel.« Je ne vois rien, cependant. Mais alors le jeu commence à faire sombre ... comme vraiment sombre. Je me tourne jusqu'à la luminosité tout le chemin sur mon écran, et Je vois encore à peine. Je peux voir d'autres personnes dans le jeu, de petits personnages courent dans la distance, juste courir en arrière. Si je tente de se rapprocher, ils courent hors tension. Maintenant, je tentais de dormir, de sorte que le lumières sont éteintes, et cela est assez lugubres.
Je ne veux pas me lever pour allumer ma lumière, parce que je ne veux pas manquer de rien, mais rien ne se passe putain. Finalement, je retourne à La Citadelle ... il est encore sombre, et je dois nager, et tout le temps je peux voir tous ces gars qui nagent tout autour de moi, à peine là . Je le fais à la Citadelle, et sa lumière normale à l'intérieur, et je me inquiète. Effectivement, la porte est toujours Portrait CUL FERMÉ. Je vais dehors et il est tout recommencer. Alors c'est tout. Je baise d'aller au lit, et je suis putain fait. La fin. "
Après cela, deux choses se produisent. Tout d'abord, un autre des gens qui ont obtenu à la Chambre Portrait affirmé que l'Assassin montrait dans son jeu régulier Morrowind. (Explication rapide. Si vous avez réinstallé Morrowind dans un autre dossier, vous pourriez avoir un Morrowind installation normale avec JVK.) Il se craie il jusqu'à une imagination débordante au premier abord, mais il rapporté quelques très grandes frayeurs avec la figure noire ramper droit dans les yeux, ou de voir qu'il attendait simplement autour d'un coin avant de saborder off. Un autre de ceux qui ont atteint le Portrait Chambre commencé un jeu régulier Morrowind, mais ne l'a jamais vu à coup sûr; il était juste un couple de «maybes ', tard dans la nuit, et toujours à une distance.
La deuxième est que mon ami a commencé à devenir vraiment violent et colérique sur la planche, mais il a cessé de parler JVK entièrement. Il est devenu tellement mauvais qu'il fut bientôt lancé. Je ne l'ai pas entendu dire quoi que ce soit de lui pour un couple de semaines après, alors je lui ai envoyé un email. Cela faisait partie de sa réponse:
«Je sais que je ne devrais pas, mais avec des classes sur je dois un peu de temps, donc je commencé JVK à nouveau. Il est presque 2011 ... et je pense que je dois la folie de sommeil! Mais des trucs qui se passe! Il est encore sombre ... une fois qu'il fait noir, il ne reçoit jamais plus léger. Il reste comme ça. Les gens se déplaçaient d'un il ya quelques mois ... tout le monde dans neen Seyda sommes allés à cette petite caverne de bandits et de déplacés. Ils ont tué les bandits l'intérieur , et maintenant ils sont juste debout à l'intérieur Ils ne disent rien plus;.. ils ne font rien lorsque vous cliquez sur eux, je quicksaved et tué un, et il a juste resté là jusqu'à sa mort sans combattre de retour!
Et il est comme ça partout. Vous avez à marcher, car les gens de voyage rapides sont tous dans des grottes maintenant, aussi, mais toutes les villes et villages sont tout simplement déserté; tous les gens sont dans des grottes et des tombeaux. Tout le monde dans Vivec est en baisse dans les égouts. Je vais Ghostgate prochaine ... Je veux voir si Tieras est toujours là . Je vais vous dire ce qu'il dit quand je suis là ! "
Je lui ai répondu et dit que je voulais voir ce qu'il a dit aussi, et attendu un jour. Quand je ne reçois une réponse, je lui ai envoyé un mail à nouveau, et un couple d'heures plus tard, il renvoyé:
"Désolé, je suis totalement oublié. Il est donc 2014 maintenant ... car il est toujours la nuit, les étoiles sont toujours en mouvement. La totalité de l'écran est sombre, mais vous pouvez encore voir les étoiles les plus brillantes se déplacer. Tieras avait disparu ... tout le monde dans Ghostgate avait disparu. Je ne sais pas où ils sont allés. Ils ne sont pas dans l'une des grottes voisines. Mais il ya de nouvelles choses ... les gens encore ne dis rien, mais leurs yeux saignent. il est si sombre que même avec une lumière sort que vous avez pour obtenir le droit contre eux pour voir, mais ils sont là , petits stries sombres qui descendent de leurs yeux. Je pense que je dois être se rapprocher. Je sais que cela est stupide, et il n'y a aucun moyen de la rémunération hors va être la peine, mais je veux juste être en mesure de dire que je tenu le coup! "
Je me suis que l'un pendant la journée. Plus tard cette nuit-là , je me suis un email de suivi:
"Certains de ces planètes ne sont pas déplacer vers la droite. Ça m'a fait chier ... si ça continue, je ne serai pas en mesure de garder plus la bonne voie. Il est presque 2 015 maintenant, je pense. Putain. Vous savez, je viens remarqué qu'il n'y a pas de monstres plus, non plus. Je suis complètement seul à l'extérieur maintenant. Les corps des principales personnes de Quête gisent encore autour, cependant. Je suis allé vérifier sur eux.
Je ne suis pas plus besoin de casque, donc je laisse juste les enlever. Quand il hurle, il est comme il hurle à droite dans mon oreille. Je crois même que je sorte de l'anticiper. Il est autour d'une beaucoup plus maintenant, beaucoup plus proche. Il est différent des autres personnes qui ont commencé à apparaître, vous vous souvenez? Ils ne cessent de courir, là où je peux à peine les voir. Je dois admettre, il est un peu effrayant la nuit. Parfois, quand je vais à la salle de bain ou autre chose, je jure que je peux voir quelque chose du coin de l'œil. Je garde toutes les lumières maintenant ".
Je lui ai envoyé une lettre, lui disant en plaisantant de dormir un peu réel, et laissé là . Deux matinées plus tard, je trouvais dans mon email. Il était la dernière chose que je me suis de lui. Après cela, il a cessé de répondre complètement:
"Je viens d'un rêve foutu, je pense. L'Assassin cria à moi, et quand je ouvert mes yeux, il était juste là , accroupi sur moi. Ses bras et ses jambes étaient plus longues, plus comme une araignée de. Je essayé de le repousser, mais quand je l'ai touché mes mains juste allé à l'intérieur et je ne pouvais pas les perdre à nouveau, comme il a été fait de goudron ou de quelque chose.
Puis je me suis réveillé, je pensais. Il était parti, mais quand je regardais l'écran je ne étais pas où je me trouvais. Je suis dans le Corprusarium, avec Yagrum. Pour une fois, la lumière était correct, et je pouvais voir lui tout pléthorique sur les pattes d'araignée mécanique. Je me suis assis à l'ordinateur et il a commencé à me parler. Pas dans une boîte, mais vraiment à me parler, dans la voix de Tieras. Il savait des choses sur moi. Il m'a dit des choses que je jamais dit à personne, certaines choses que je complètement oublié. Il m'a dit que presque personne ne l'avait fait jusque-là , et que la porte ouvrirait bientôt. Je viens d'avoir à accrocher sur un peu plus longtemps. Il a dit que je sais quand il était temps. Il a dit que je pourrais être le premier à voir ce qui était à l'intérieur.
Et puis je me suis réveillé pour de vrai, mais je suis à l'ordinateur. Je étais toujours pas où je me trouvais. Je nage jusqu'à l'île de la Citadelle. Et je peux entendre ce taraudage. Il est à ma fenêtre. Il est de la gauche, de sorte que je vous envoie, parce que je quittai mon ordinateur portable de mon lit, vers la droite. Juste un peu * * taptaptaptap ... comme il a frappé son doigt contre la vitre. Je pourrais encore rêver aujourd'hui. "
Donc, je suppose que ce la fin de l'histoire. Je sais qu'il ya quelques autres histoires qui circulent sur le mod, mais ceci est la seule que je sais aussi vrai, dans la mesure où il va. Je ai supprimé ma copie JVK du jeu à peu près juste après avoir abandonné, mais je voudrais obtenir à nouveau le mod, si quelqu'un a encore une copie du fichier. Je voudrais voir cela pour moi-même.
New msg
l est tôt le matin. Le soleil ne sera pas pour un autre couple d'heures.
Vous êtes profondément endormi dans son lit, perdu dans un rêve, lorsque le téléphone sonne. Plutôt que de se réveiller, vous rouler sur et couvrez votre tête avec un oreiller.
Les heures passent. Le soleil se lève.
Le téléphone sonne.
Quand vous vous réveillez, votre réveil est assourdissante et le téléphone sonne.
Par le temps que vous aurez vous-même pour éteindre l'alarme, le téléphone a cessé de sonner. Vous vous rendez compte qu'il a été sonne toute la matinée.
Vous faites glisser hors du lit et appuyez sur le bouton rouge clignotant sur votre téléphone comme vous tombez dans la salle de bains. Les bips de téléphone, suivis par la voix électronique facile.
Bonjour. Vous avez 666 nouveaux messages. Un message.
Le téléphone émet à nouveau, et vous n'êtes pas préparé pour ce qui vient ensuite.
Hurlant.
Vous tournez autour, pensant qu'elle est debout juste derrière vous. Il ya pure terreur dans ses cris, accompagnés par d'autres bruits gênants. Vous tenez là , horrifiée, pendant environ dix secondes. Cris cède la place à hystérique, brouillé pleurer avant de mourir avec les sons de renverser la viande et déchirer la chair.
Le téléphone émet à nouveau. Tu trembles.
Le double message.
Lou
Lou était ami avec Donna et Angie et avait été avec eux depuis le jour où la poupée est arrivé. Il n'a jamais été friands de la poupée et à plusieurs reprises mis en garde Donna qu'il était mal, disant qu'elle doit se débarrasser de lui. Cependant, Donna avait développé un lien personnel à la poupée et a décidé de le garder, malgré les sentiments de Lou. Sa décision était une terrible erreur.
Une nuit, Lou se réveilla en sursaut de terreur, une secousse qui ne semble pas comme il était de ses cauchemars habituels. D'une certaine manière, quelque chose était différent. Ce qui semble être un cas commun de la paralysie du sommeil est devenu trop réel; il regarda autour de la chambre, mais ne pouvait pas discerner quoi que ce soit hors de l'ordinaire. Au début de toute façon. Regardant vers le bas en direction de ses pieds, il a vu la poupée, Annabelle. Il a commencé à glisser lentement sa jambe, se déplaçant sur sa poitrine et arrêter à son cou. Impuissant contre elle, la poupée a commencé à l'étrangler. Après un moment Lou, au point d'asphyxie, noirci. Il se réveilla le lendemain matin, il était certain pas une terreur nocturne ordinaire, et était déterminé à se débarrasser de cette poupée et l'esprit qui la possédait.
Préparation pour un voyage sur la route le lendemain, Lou et Donna lisaient sur les cartes seule dans son appartement. L'appartement était étrangement calme. Le silence a été rompu lorsque bruissements provenant de la chambre de Donna suscité la crainte que quelqu'un avait fait irruption dans l'appartement. Lou, déterminé à comprendre ce qui a été l'origine du bruit, tranquillement fait son chemin vers la porte de la chambre. Il attendit que les bruits d'arrêter avant d'entrer et allumer la lumière. La chambre était vide, sauf pour Annabelle, qui a été jeté dans un coin sur le sol.
Lou fouillé la chambre des signes d'effraction mais rien n'a pas sa place. Comme il se rapproche de la poupée qu'il a la nette impression que quelqu'un était derrière lui. Spinning Around Lou constaté que malgré sa personne de malaise outre lui-même et la poupée étaient dans la salle. Ensuite, dans un tourbillon de mouvement, il se trouva doublé en deux de douleur, de sang dégoulinant d'une coupure sur sa poitrine. Dès l'ouverture de sa chemise, il avait sur sa poitrine ce qui semblait être 7 marques de griffes distinctes.
Hallowenn Jack
Jack est probablement le personnage le plus populaire associé à la fête d'Halloween. Il provient d'un vieux conte Irlandais et aurait été un maréchal-ferrant irlandais, avare, ivrogne, méchant et égocentrique :
Un soir, alors qu'il était dans une taverne, Jack bouscule le diable. Ce dernier, comme à son habitude tente de convaincre Jack de lui laisser son âme en échange de faveurs diaboliques. Sur le point de succomber, Jack demande alors au diable de lui offrir un dernier verre avant qu'il n'accepte le pacte. Le diable se transforme alors en pièce de six pence afin de payer le tavernier. Prestement, Jack empoigne la pièce et la glisse dans sa bourse. Or, celle-ci contient une croix d'argent : le diable ne pouvant plus se transformer de nouveau, est prisonnier sous la forme de cette petite pièce. Jack obtint alors du Malin qu'il ne vienne pas réclamer son âme avant que ne se soit écoulé dix ans et le diable accepte. Dix ans plus tard, Jack rencontre le diable sur une route de campagne : ce dernier réclame son dû. Jack réfléchissant à toute allure dit alors « Je vais venir, mais d'abord pourrais-tu cueillir une pomme de cet arbre pour moi ? ». Le diable grimpe sur les épaules de Jack et s'accroche aux branches du pommier. Jack sort alors son couteau et sculpte une croix sur le tronc de l'arbre. Coincé de nouveau. Le rusé maréchal-ferrant obtient alors du diable satan la promesse qu'il ne prenne jamais son âme… Sans autre solution, le diable accepte et Jack efface la croix rouge du tronc.
Lorsque Jack meurt, l'entrée au paradis lui est refusée, à cause de sa vie d'ivrogne, et le diable refuse également de le laisser entrer en enfer. Jack réussit néanmoins à convaincre le diable de lui donner un morceau de charbon ardent afin d'éclairer son chemin dans le noir. Il place le charbon dans un navet creusé en guise de lanterne et est condamné à errer sans but, jusqu'au jour du jugement dernier. Il est alors nommé Jack of the Lantern (Jack à la lanterne, en anglais), ou Jack-o'-lantern. Il réapparaît chaque année, le jour de sa mort, à Halloween.
Le terme « Jack à la lanterne », apparu en 1750, désignait à l'origine un veilleur de nuit ou quelqu'un portant une lanterne. La tradition irlandaise de creuser des navets lors de la nuit d'Halloween (en souvenir des âmes perdues comme celle de Jack) fut vite remplacée, lors de l'exode massif des Irlandais vers les Amériques en 1845-1850 (Grande famine en Irlande) par celle de creuser des citrouilles qu'ils trouvèrent sur place. Cette tradition, plutôt campagnarde, ne s'est répandue partout aux États-Unis que depuis le début du xxe siècle. Les citrouilles utilisées sont d'une variété particulière de ce cucurbitacée orange, elles sont devenues rapidement le symbole principal de la fête d'Halloween grâce à leur forme régulière, rappelant un visage et la facilité avec laquelle on peut les creuser.
LA MORT (faucheuse)
La Mort a été représentée en tant que figure anthropomorphe ou comme personnage fictif dans de nombreuses mythologies etcultures populaires.
La personnification de la mort en tant qu'entité vivante, consciente et sensible, est lié à l'idée de la mort et à son poids historique et philosophique considérable. Selon les langues, elle est un personnage soit féminin, soit masculin. Elle est souvent représentée sous forme d'un squelette (ou d'un squelettoïde présentant quelques rares lambeaux de peau sur certains os), parfois vêtu d'un grand manteau noir à capuche.
Dans le folklore occidental moderne, la Mort est généralement représentée comme un squelette portant une robe, une toge noire avec capuche, et éventuellement avec une grande faux. La Mort est alors connue sous le nom de « la Grande Faucheuse » ou tout simplement « la Faucheuse ». Ce symbole d'origine italienne est très présent durant tout le Moyen Âge et à la Renaissance, dans les peintures apocalyptiques et macabres comme celle de Pieter Brueghel l'Ancien (Le Triomphe de la Mort). À une époque où lapeste noire faisait des ravages, la faucheuse représentait un être terrifiant venu happer les vivants d'un coup de lame. Les allégories de la mort ont été reprises maintes fois dans des œuvres plus récentes, notamment liées à la fantasy, avec la même symbolique qu'à leur origine.
Suicide Mouse
Vous vous souvenez des cartoons de Mickey Mouse des années 1930 ? Ceux sortis en DVD il y a quelques temps ? Il y en a un qui n'est jamais sorti, même pour le plus hardcore des fans de Disney.
D'après les sources, c'est rien de spécial. C'est juste une boucle continue de Mickey qui marche (dans le même genre que les Pierrafeu) qui dure deux trois minutes avant de faire un fondu au noir. Au lieu des chansons mignonnes de ce genre de cartoons, la chanson de celui-là n'en est pas vraiment une, juste du bruit comme si quelqu'un cognait sur les touches d'un piano au hasard pendant 1min30 avant d'avoir du bruit pour le reste. ce n'est pas le bon vieux joyeux Mickey qu'on aime, non plus, Mickey ne danse pas, ne sourit même pas, il marche comme vous et moi, avec une expression normale au visage, Mais pour une raison inconnue, il tourne sa tête de droite à gauche. Jusqu'à un an ou deux, tout le monde croyait qu'après le fondu au noir c'était tout. Quand Leonard Maltin révisait le cartoon pour l'inclure dans la série complète, Il a décidé que c'était trop pourri a mettre en DVD, mais voulait tout de même une copie digitale car c'était malgré tout une création de Walt. Quand il a fini de le numériser, il remarqua quelque chose. Le cartoon faisait en fait 9 minutes et 4 secondes. Voici ce que ma source m'a envoyé, en entier (C'est un assistant d'un des plus hauts dirigeants de Disney, et de Mr. Maltin en personne).
Après la coupure au noir, ça reste ainsi jusqu'à la 6ème minute, avant de revenir sur Mickey marchant. Le son était différent. C'était un murmure. Ce n'était pas un langage, mais plutôt un pleur étranglé. Alors que le bruit devenait de plus en plus fort et confus à la minute suivante, l'image commence à devenir bizarre. La marche commença à partir dans des directions qui semblaient impossible d'après la physique de la marche de Mickey. Et l'expression neutre de Mickey se changeait en sourire malsain. à la 7ème minute, le murmure se transforme en un hurlement horrible (le genre qui fait mal à entendre) et l'image devenait de plus en plus obscure. Des couleurs apparaissent alors que c'était impossible à l'époque. Le visage de Mickey commence à tomber en morceaux. ses yeux roulent au bas de son menton comme deux billes dans un bol, et son sourire incurvé se déplaça en haut à gauche de sa tête. Les buildings semblaient flotter en l'air et la marche était toujours impossible à imaginer comme ça, inconcevable pour ce que nous, humains, savons de la marche. Mr. Maltin s'est senti mal et a quitté la salle, envoyant un employé pour finir la vidéo et prendre des notes sur tout ce qui se passe jusqu'à la dernière seconde, et a immédiatement mis le disque du cartoon sous clé dans un coffre. Le hurlement continue jusqu'à la 8ème minute et des poussières, et ça coupe abruptement sur la tête de Mickey Mouse des crédits de fin de chaque vidéo avec en arrière plan le bruit d'une boite à musique cassée. il reste plus que 30 secondes à ce stade, et peu importe ce qu'il y a après, je n'ai pas pu avoir plus d'informations. D'après un vigile qui faisait sa ronde à l’extérieur de la salle, il semblerait qu'à la dernière image, l'employé trébucha hors de la salle tout pâle en disant "la vraie souffrance est inconnue" sept fois avant de prendre le flingue du vigile et commettre son suicide. L'info que j'ai pu avoir de Leonard Maltin était que la dernière image était une page en russe qui disait vaguement "Le spectacle de l'enfer ramène ses voyeurs là -bas." A ce que je sais, personne ne l'a vu a part lui, mais plusieurs employés de Disney ont tenté de s'approprier la vidéo sur Rapidshare, tous ont rapidement arrêté leur emploi. Si vous trouvez ce film, ne le regardez pas.
